Настільна гра "Чорне море"
Видавець: Geekach
Гра розрахована на компанію від одного до п'яти гравців та містить 70 дерев'яних жетонів, які зберігаються у спеціальному мішечку.
Кількість жетонів змінюється залежно від кількості учасників: при грі вчотирьох чи вп'ятьох використовуються всі жетони, при грі втрьох достатньо вийняти від 15 до 20 жетонів, а при грі вдвох — від 30 до 40.
Жетони гри "Чорне море"
Ігровий простір поділяється на дві зони: море в центрі столу та узбережжя перед кожним гравцем. Хід починається з того, що гравець дістає жетон з мішечка та обирає, яку його сторону використати. Сині жетони відправляються в море, білі — на узбережжя гравця.
У свій хід гравець:
- Дістає жетон з мішечка
- Обирає сторону жетона
- Розміщує його відповідно до кольору:
- Сині жетони — у морі
- Білі жетони — на узбережжі
Ігрове поле
У морі можна зустріти ізоподів, мушель та крабів. Поява ізопода дозволяє одразу взяти ще один жетон. На узбережжі з'являються кулики, які полюють на ізоподів, збираючи їх у стоси однакового розміру. Пляжі допомагають збирати мушлі з моря — кількість мушель залежить від кількості пляжів на узбережжі гравця.
Особливу роль відіграють хвилі, які дозволяють перевертати пляжі та активувати їхні приховані властивості. Камені працюють парами: коли збирається пара каменів, утворюється ареал для крабів, що дозволяє забрати всіх крабів з моря та одного краба в суперника.
Гра завершується, коли в мішечку не залишається жетонів. Спершу гравець з найбільшою кількістю хвиль отримує право забрати всі жетони з моря. Якщо кілька гравців мають однакову кількість хвиль, жетони розподіляються між ними порівну. За відсутності хвиль у гравців жетони залишаються в морі. Перемогу здобуває той, хто зібрав найвищий стос жетонів.
Для поціновувачів соло гри передбачено спеціальний режим. Тут гра може завершитися достроково: якщо на узбережжі з'являється сьомий жетон одного типу або в морі збирається сім однакових жетонів. При наявності хоча б однієї хвилі гравець може забрати всі жетони з моря, після чого порівнює свій результат із таблицею досягнень.
"Чорне море" вражає своєю елегантністю та продуманістю. При доступних правилах гра пропонує достатньо простору для тактичних рішень. Вона чудово передає атмосферу морського узбережжя та знайомить з екосистемою Чорного моря.
Висновок: "Чорне море" - легка логічна гра для 1-5 гравців, що найкраще підходить для сімейного дозвілля. Тривалість партії: 20-30 хвилин. Складність: низька. Це медитативна гра з простими правилами, яка сподобається любителям спокійного геймплею та тим, хто цікавиться морською екологією.
Настільна гра "Море спокою"
Видавець: Rozum (Україна), Board Game Hub (Великобританія)
Це кооперативна гра, де гравці разом намагаються досягти свого райського острова, заповнюючи морську сітку розміром 6х6 картами островів за певними правилами.
"Море спокою" вирізняється особливою механікою мовчазної кооперації — гравцям заборонено спілкуватися під час гри, що створює унікальний досвід взаємодії. Втім, це правило не є надто суворим, і гравці можуть домовитися про власні умови спілкування або обговорювати сторонні теми.
Підготовка до гри передбачає створення ігрового поля з 24 карт кордонів. Потім відкладають по одній карті старту за кожного гравця, а решту карт островів та карти фінішу перетасовують і роздають гравцям порівну. Наприклад, у грі вдвох один гравець отримує 42 карти, інший — 43. Кожен гравець бере на руку п'ять карт і додає до них одну карту старту.
Гра "Море спокою"
Правила викладання карт досить прості, але вимагають стратегічного мислення. Числа на картах мають зростати зліва направо та знизу вгору. При викладанні карти між двома іншими гравець має скинути стільки карт, яка найменша різниця між значеннями сусідніх карт. Важливо пам'ятати, що остання карта ряду вважається сусідньою з першою картою наступного ряду.
Особливу роль відіграють карти старту та фінішу. Карту старту можна викласти лише в спеціально відведене місце, після чого всі гравці разом мають скинути вісім карт — це єдиний момент у грі, коли дозволяється обмежене спілкування. Карту фінішу можна викласти лише в правому верхньому куті, коли вся сітка заповнена, а карта старту вже зіграна.
Картка фінішу
Гра пропонує три мінідоповнення, які урізноманітнюють ігровий процес:
- "Зубчасті скелі" блокують ряди для викладання карт
- "Морські чудовиська" додають небезпечні карти, які треба розіграти перед завершенням гри
- "Шторм і компас" вводять особливі карти погодних умов та інструменти для протидії їм
Крім того, гра містить п'ять додаткових режимів, які змінюють правила та складність: режим зменшення кількості островів, "Висока арка" з альтернативною сіткою, "Піраміда", "День і ніч" та режим "Дуель" для змагання один проти одного.
Висновок: "Море спокою" - кооперативна гра середньої складності для 1-5 гравців з тривалістю партії 45-60 хвилин. Класифікація: кооперативна логічна гра з елементами пазлу. Гра орієнтована на гравців, які люблять спільне вирішення завдань та цінують атмосферу тихої співпраці.
Настільна гра "Суша проти моря"
Видавець: Ігромаг
Ця гра підтримує різні режими: від дуельного протистояння двох гравців до командної гри вчотирьох, з можливістю грати втрьох, додаючи роль картографа.
Ігровий процес побудовано на викладанні двосторонніх тайлів, де на кожному поєднуються ділянки суші та моря. На початку гри кожен гравець отримує два тайли і може подивитися їхню приховану сторону лише після того, як візьме їх. Це додає елемент тактичного планування та несподіванки.
Гра "Суша проти моря"Фото: geekach.com.ua
Під час свого ходу гравець викладає тайл на поле, дотримуючись простого правила: суша має з'єднуватися з сушею, а море з морем. Після цього він поповнює запас до двох тайлів. Особливу роль відіграють спеціальні позначки на тайлах, які дозволяють виконати додаткові дії: зіграти ще раз або поцупити тайл в іншого гравця.
Очки нараховуються за завершені ділянки — території без відкритих країв свого типу. Гравці отримують по одному очку за кожен тайл у завершеній ділянці свого типу, незалежно від того, хто її завершив.
Для досвідчених гравців передбачено розширені правила з додатковими джерелами очок:
- Гірські хребти та коралові рифи приносять очки за створення ланцюжків
- Каравани та кораблі формують торгові шляхи
- Маршрутні точки дозволяють отримувати бонусні очки та створюють додаткову взаємодію між гравцями
При грі втрьох з'являється роль картографа, який отримує очки особливим чином: за всі ланцюжки гір та рифів, а також за торгові шляхи з рівною кількістю караванів і кораблів.
Гори, рифиФото: geekach.com.ua
Попри рекомендований вік 14+, базові правила достатньо прості для освоєння дітьми від 8 років. Особливо вдалим є дуельний варіант гри, де тактичне планування та можливість завадити планам суперника створюють захопливу динаміку протистояння.
Висновок: "Суша проти моря" - стратегічна гра для 2-4 гравців (найкраще з 2 гравцями) тривалістю 30-45 хвилин. Складність: середня. Класифікація: територіальна стратегія з елементами тайл-лейінгу. Ідеальний вибір для любителів дуельних ігор та тих, хто цінує тактичне планування. Гра особливо сподобається парам гравців, які шукають збалансоване стратегічне протистояння з простими правилами, але глибоким геймплеєм.
Настільна гра "Утрачені моря"
Видавець: Geekach
"Утрачені моря" (Forgotten Waters) — відзначена нагородами інтерактивна кооперативна гра про морські пригоди. Розроблена у 2020 році командою авторів на чолі з Айзеком Веґою, гра швидко здобула визнання та увійшла до рейтингу найкращих тематичних ігор на BoardGameGeek.
"Утрачені моря" поєднують класичну настільну гру з сучасними технологіями: гравці використовують безкоштовний вебдодаток на сайті fwcrossroads.com, який проводить їх через різноманітні сценарії та події. Учасники стають членами піратської команди, де кожен має свою роль та обов'язки:
Корабельні посади екіпажу:
- Старпом керує командою та слідкує за рівнем невдоволення
- Боцман відповідає за стан корпусу корабля
- Корабельний писар веде судновий журнал
- Квартирмейстер стежить за лихою славою піратів
- Бондар контролює припаси
- Канонір відповідає за гармати
- Вахтовий слідкує за рівнем небезпеки
Гра "Утрачені моря"
Гра розгортається в серії раундів, кожен з яких складається з трьох фаз: планування, дій та завершення. У фазі планування гравці розставляють своїх піратів на доступні дії під тиском таймера. Під час фази дій вони виконують обрані завдання, перевіряючи свої вміння кидком дванадцятигранної кістки та використовуючи спеціальні можливості.
Особливістю гри є система особистих цілей: кожен пірат намагається виконати власні події сузір'я, заповнюючи свій персональний лист. Це створює цікавий баланс між командною роботою та індивідуальними досягненнями.
Гра "Утрачені моря"
Гра може завершитися кількома способами: загибеллю корабля, заколотом команди, критичним рівнем небезпеки або досягненням мети сценарію. Для перемоги гравцям потрібно не лише виконати завдання сценарію, але й завершити достатню кількість подій сузір'я — чотири для звичайної перемоги або всі п'ять для легендарної.
Висновок: "Утрачені моря" - складна кооперативна пригодницька гра для 3-7 гравців, розрахована на 2-4 години гри. Класифікація: сюжетна кооперативна гра з рольовими елементами. Орієнтована на досвідчених гравців, які люблять глибоке занурення у пригодницький наратив та складні ігрові механіки. Найкраще підійде для постійної ігрової групи, яка готова присвятити кілька вечорів проходженню сценаріїв.
Настільна гра "Наше море"
Видавець: IGAMES
У добірці розкажемо й про оновлену версію епічної стратегії "Mare Nostrum", де гравці змагаються за панування в Середземномор'ї. Гра дозволяє очолити одну з п'яти могутніх цивілізацій: Рим, Карфаген, Грецію, Єгипет або Вавилон, кожна з яких має власного історичного лідера з унікальними здібностями. Це гра для 3-5 учасників, хоча найкраще розкривається при 4-5 гравцях, а одна партія триває 90-120 хвилин.
Гра "Наше море"
Перемогти в грі можна різними шляхами: побудувавши піраміди, досягнувши лідерства у трьох культах, захопивши чотири столиці або легендарні міста, найнявши п'ятого героя чи звівши п'яте чудо світу. Ця різноманітність стратегій робить кожну партію неповторною.
Гра "Наше море"
Ігровий процес розгортається в декількох послідовних фазах:
Економічна фаза починається зі збору ресурсів, де каравани приносять товари, міста забезпечують монетами, а ринки подвоюють прибуток. Далі відбувається торгова фаза, під час якої торговий лідер керує складною системою обміну ресурсами між гравцями. У фазі будівництва, черговість якої визначає культурний лідер, гравці витрачають накопичені ресурси на розвиток своєї цивілізації.
Військова фаза під керівництвом військового лідера дозволяє проводити морські та сухопутні операції. Морські битви надають гравцям вибір щодо вступу в конфлікт, тоді як сухопутні сутички в спірних територіях обов'язкові. Бойова система використовує кубики, де кожен легіон чи трирема дає шанс на влучання, а фортеці забезпечують додатковий захист та атаку.
Особливу роль відіграє система лідерства, яка визначається наприкінці кожного раунду. Торгове лідерство залежить від кількості караванів та ринків, культурне — від кількості міст, а військове — від чисельності бойових одиниць та укріплень. Спеціалізовані герої можуть посилювати ці показники, додаючи грі додаткової глибини.
Висновок: "Наше море" - епічна стратегічна гра для 3-5 гравців (оптимально 4-5) тривалістю 90-120 хвилин. Складність: висока. Класифікація: цивілізаційна стратегія з елементами економіки та військових конфліктів. Орієнтована на досвідчених гравців, які люблять масштабні стратегії з множинними шляхами до перемоги.